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アイデンティティー、の巻。
2019年02月20日 (水) | 編集 |
アイデンティティー(identity)。。。
広義では同一性、個性、特定集団への帰属意識などを
指すようですが、私たち的には個性を意味することが多いのでしょうか。
.

と言う事でして。

時間とやる気があるときは毎日でもブログを更新し、
はたや時間が合ってもやる気が無いときは1ヶ月でも
1年でも平気でブログを放置する加藤さんです、
こんばんは。
今はやる気スイッチが入っているということですね。
冒頭でアイデンティティなどと書き綴っておりますが
要は自分の持ちキャラの個性の事を書きたい訳なのですよ。
オートスペル型ルーンナイトというだけでも
十分個性的ではあると思うのですが、
その中でもそれを扱う人それぞれに個性が違うわけです。
例えばいつもお世話になっている魔法剣士団さん
魔導剣がアイデンティティといっても過言では無いでしょうし、
また最近活躍目まぐるしい某idavoll鯖の方は
女王フェイスワームの足やピアメットのリボンなんかが
アイデンティティといって間違いないと思います。
ではうちの子魔導騎士Narさんはと言いますと
INT値の高さがアイデンティティだと思っております。
今のROの仕様だとINT値を上げるより魔法ダメージ
何%アップ効果を注ぎ込んだほうが間違いなく
ASダメージが出ます。が、加藤さん的には
INT騎士というカテゴリーが今のキャラの源流であり
その昔は別にASに拘っていたわけでもなく
普通にピアス連打やブランディッシュスピア、
スパイラルピアスなどで殲滅とかやっておりましたし
最近でもドラゴンブレス狩りも多少やっておりました。
要は厳密に言えば魔導騎士Narさんは
純粋なオートスペラーでは無いということでしょうかね?
なので武器や防具にも拘りがあるわけではないので
強いAS装備が出ればそこに乗り換えたりしてますし
今後の予定の一つではありますが神喰らいの龍槍を
そのうちGETしてドラゴンブレス型のダメージを
伸ばしたいとか、またその槍を使ってオートスペルを
楽しめるか検証してみたいとも思っております。
まぁ先日の究極精錬大敗で大きく予定が狂ったので
それがいつ出来るか定かではありませんがw
要するにINTの高さやSPの多さ、SP回復力の高さを
生かした戦い方をルーンナイトでしたいわけなのです。
丁度今使っているクラデニェッツのASサイキックウェーブは
INT値の高さとベースレベルの高さがダメージに
繋がる仕様らしいので型にハマっているかなと思っております。
勿論オートスペル自体も大好きなので今後も
AS型がメインでブログは書き綴られていくと思いますが
検証とかそのへんは下手なのでご容赦頂ければと思います。
まぁ当ブログを見て下さっている方はそんなの
期待していないとは思いますがw
これからも宜しくお願いします。
さて、長々と書き綴ってきましたがROのほうも少し。

フェンリルに勝った!
フェンリルに勝った!

昨日から一部のMDボスのドロップが上がったということで
珍しくMD巡りをしました。が、本当は
フェンリルとサラに行く予定で装備を整えていたのに
間違って魔法大会に入ってしまいまして。
まぁ試しにやってみるかとそのままやってみました。
勝ちました。
まぁクラデニェッツ持ってれば間違いなく勝てるだろうとは
思っておりましたが予想通りでしたね。
最終戦はこちらを参考にフェンリルの大魔法だけを気を付けて
立ち回ってみました。上手い事立ち回れて良かったです。

皆(NPC)に祝福されるの図。
皆(NPC)に祝福されるの図。

尚ノードロップ。
おかしいなぁ。フェンリルカード出して
みんなに自慢出来るはずだったのになぁ。
次のメンテまで一部MDボスのドロップ率は
上がっているようなので出来る限り
MDを巡ってみようかなと思います。

太極玉復活!
太極玉復活!

色々と装備を切り売りしてゼニーを拵え
太極玉エンチャントに挑み、なんとか3個目で
無事成功に至りました。早めに復活させられて良かった。
そんなこんなな一日ですたノシ
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